状况或疾病 | 干预/治疗 | 阶段 |
---|---|---|
疼痛,慢性 | 其他:现成 VR其他:自定义 VR | 不适用 |
慢性疼痛影响五分之一或 200 万加拿大儿童和青少年的生活,并对与健康相关的生活质量 4 的各个方面产生负面影响,并对家庭和社会造成重大经济损失。儿科慢性疼痛管理的护理标准是跨专业的生物心理社会治疗方法,其基石是物理治疗 (PT) 主导的功能康复。此外,无法进入疼痛诊所和理疗是一个持续存在的问题,当前的 COVID-19 大流行加剧了这一问题;许多门诊儿科慢性疼痛诊所和社区物理治疗师已停止预约,只有少数人转向虚拟服务提供。鉴于物理和动手性质的疼痛物理治疗评估和治疗,在该领域提供虚拟护理尤其具有挑战性。这些挑战延误了治疗,并使弱势青年面临严重后遗症的风险,而得不到他们康复所需的服务。
虚拟现实 (VR) 可以通过减少与运动相关的恐惧来帮助弥合 COVID-19 期间和之后的护理差距。越来越多的研究表明,沉浸式 VR 可以通过分散注意力来减少儿童和青少年的焦虑和控制急性疼痛。虽然有新的证据表明 VR 对治疗成人慢性疼痛有好处,但很少有研究评估 VR 在减轻慢性疼痛儿童和青少年的疼痛和改善身体机能方面的有效性。 COVID-19 大流行导致卫生服务提供的变化证实了开发一种全面、引人入胜且有效的家庭慢性疼痛康复方法的迫切需要。 VR为慢性疼痛患者提供多感官、3D、沉浸式治疗体验的能力,有可能打破患者在家中疼痛、恐惧和避免活动的循环。
该试点随机对照试验 (RCT) 将: (1) 主要目标:确定实施现成 VR 计划和定制 VR 计划的可行性(即,应计率、参与治疗课程、保留率、技术和实践问题、建立和实施 PR-VR 的时间、治疗可接受性、结果评估、不良事件和参与者满意度)和; (2) 次要目标:与通常的护理条件(标准虚拟 PT [SVPT])相比,评估 VR 干预的初步有效性(效果幅度估计)。
学习类型 : | 介入(临床试验) |
预计入学人数 : | 60人 |
分配: | 随机化 |
干预模式: | 平行分配 |
干预模型说明: | 将使用试点 RCT(1:1:1 组分配)来检查试验方案的可行性,以便对现成的 VR、定制 VR(果味足)和标准虚拟 PT (SVPT) 的有效性进行最终试验) 用于在家接受功能康复的慢性疼痛青少年。 |
掩蔽: | 单身(参与者) |
主要目的: | 健康服务研究 |
官方名称: | 疼痛康复虚拟现实 (PR-VR) 家庭计划:一项试点随机对照试验,以确定 COVID-19 期间和之后对青少年疼痛和功能的可行性和影响 |
预计学习开始日期 : | 2021 年 9 月 1 日 |
预计主要完成日期 : | 2022 年 8 月 30 日 |
预计 研究完成日期 : | 2022 年 12 月 31 日 |
手臂 | 干预/治疗 |
---|---|
实验性:现成 VR(PR-VR 程序 + 日常护理)
| 其他:现成的 VR 使用 Oculus quest VR HMD 进行操作,并在疼痛康复治疗期间使用听觉和视觉刺激。 Oculus Quest VR 的现成 VR 程序具有一套“现成”应用程序,可由 PT 定制并与包括参与者在内的参与者一起使用。 PR-VR 会话总共为 30 分钟,其中大约 20 分钟是虚拟体验,10 分钟用于设置、放映、说明和休息。现成的 VR 干预组还将在同一预约期间接受 30 分钟的常规护理和标准虚拟物理治疗 (SVPT),总共 1 小时的常规护理会话长度。 |
实验性:自定义 VR(修改后的 PR-VR 程序 + 日常护理)
| 其他:自定义 VR 使用 Oculus Quest VR HMD 和 PR-VR 软件进行操作,其中开发了两个游戏选项:Fruity Feet 和 Space Burgers 2。游戏设置由物理治疗师在会话中操纵以针对特定的肢体运动和强度,并激励参与者使用腿部测力计骑自行车.测力计上的运动传感器跟踪参与者每分钟的转数。对于该研究组的参与者,在研究阶段将与 Actigraph 和 Oculus Quest HMD 一起向他们提供腿部测力计 (DeskCycle)。在课程的 30 分钟 VR 部分中,20 分钟将用于游戏和锻炼,10 分钟用于设置、拆卸和休息。在 20 分钟的游戏时间内,至少有 15 分钟将用于自定义 VR,其中 5 分钟用于“免费游戏”,参与者可以选择尝试现成的 VR 游戏。 |
无干预:标准虚拟物理治疗(对照;常规护理),
|
适合学习的年龄: | 12 岁至 18 岁(儿童、成人) |
适合学习的性别: | 全部 |
接受健康志愿者: | 不 |
纳入标准:
排除标准:
联系人:Jennifer Stinson,注册护士,博士 | 4168137654 分机 304514 | jennifer.stinson@sickkids.ca | |
联系人:Cynthia Nguyen,公共卫生硕士 | 4168137654 分机 302332 | cynthia.nguyen@sickkids.ca |
首席研究员: | Jennifer Stinson,注册护士,博士 | 病童医院 |
追踪信息 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
首次提交日期ICMJE | 2021 年 5 月 31 日 | ||||||||
首次发布日期ICMJE | 2021 年 6 月 3 日 | ||||||||
最后更新发布日期 | 2021 年 6 月 3 日 | ||||||||
预计研究开始日期ICMJE | 2021 年 9 月 1 日 | ||||||||
预计主要完成日期 | 2022 年 8 月 30 日(主要结局指标的最终数据收集日期) | ||||||||
当前主要结局指标ICMJE |
| ||||||||
原始主要结局指标ICMJE | 与当前相同 | ||||||||
更改历史记录 | 未发布任何更改 | ||||||||
当前次要结局指标ICMJE |
| ||||||||
原始次要结果测量ICMJE | 与当前相同 | ||||||||
当前的其他预先指定的结果措施 | 不提供 | ||||||||
原始的其他预先指定的结果措施 | 不提供 | ||||||||
描述性信息 | |||||||||
简要标题ICMJE | COVID-19 期间和之后的 PR-VR 在家计划 | ||||||||
官方名称ICMJE | 疼痛康复虚拟现实 (PR-VR) 家庭计划:一项试点随机对照试验,以确定 COVID-19 期间和之后对青少年疼痛和功能的可行性和影响 | ||||||||
简要总结 | 青少年慢性疼痛控制不佳会影响生活质量,增加阿片类药物的使用,并且是成年后发生慢性疼痛的危险因素。目前,缺乏帮助青少年管理社区慢性疼痛的支持,并且由于 COVID-19 大流行,确实存在的支持已显着减少。本研究将基于对青少年和医疗保健提供者的问卷调查以及对青少年的访谈,调查疼痛康复虚拟现实是否易于使用和理解、使用是否令人满意,以及它是否可以改善青少年的疼痛、活动能力和功能该计划与那些通过视频会议进行标准物理治疗的人进行了比较。 | ||||||||
详细说明 | 慢性疼痛影响五分之一或 200 万加拿大儿童和青少年的生活,并对与健康相关的生活质量 4 的各个方面产生负面影响,并对家庭和社会造成重大经济损失。儿科慢性疼痛管理的护理标准是跨专业的生物心理社会治疗方法,其基石是物理治疗 (PT) 主导的功能康复。此外,无法进入疼痛诊所和理疗是一个持续存在的问题,当前的 COVID-19 大流行加剧了这一问题;许多门诊儿科慢性疼痛诊所和社区物理治疗师已停止预约,只有少数人转向虚拟服务提供。鉴于物理和动手性质的疼痛物理治疗评估和治疗,在该领域提供虚拟护理尤其具有挑战性。这些挑战延误了治疗,并使弱势青年面临严重后遗症的风险,而得不到他们康复所需的服务。 虚拟现实 (VR) 可以通过减少与运动相关的恐惧来帮助弥合 COVID-19 期间和之后的护理差距。越来越多的研究表明,沉浸式 VR 可以通过分散注意力来减少儿童和青少年的焦虑和控制急性疼痛。虽然有新的证据表明 VR 对治疗成人慢性疼痛有好处,但很少有研究评估 VR 在减轻慢性疼痛儿童和青少年的疼痛和改善身体机能方面的有效性。 COVID-19 大流行导致卫生服务提供的变化证实了开发一种全面、引人入胜且有效的家庭慢性疼痛康复方法的迫切需要。 VR为慢性疼痛患者提供多感官、3D、沉浸式治疗体验的能力,有可能打破患者在家中疼痛、恐惧和避免活动的循环。 该试点随机对照试验 (RCT) 将: (1) 主要目标:确定实施现成 VR 计划和定制 VR 计划的可行性(即,应计率、参与治疗课程、保留率、技术和实践问题、建立和实施 PR-VR 的时间、治疗可接受性、结果评估、不良事件和参与者满意度)和; (2) 次要目标:与通常的护理条件(标准虚拟 PT [SVPT])相比,评估 VR 干预的初步有效性(效果幅度估计)。 | ||||||||
研究类型ICMJE | 介入性 | ||||||||
研究阶段ICMJE | 不适用 | ||||||||
研究设计ICMJE | 分配:随机 干预模式:平行分配 干预模型说明: 将使用试点 RCT(1:1:1 组分配)来检查试验方案的可行性,以便对现成的 VR、定制 VR(果味足)和标准虚拟 PT (SVPT) 的有效性进行最终试验) 用于在家接受功能康复的慢性疼痛青少年。 掩蔽:单人(参与者)主要目的:卫生服务研究 | ||||||||
条件ICMJE | 疼痛,慢性 | ||||||||
干预ICMJE |
| ||||||||
研究武器ICMJE |
| ||||||||
出版物 * | 不提供 | ||||||||
* 包括数据提供者提供的出版物以及 Medline 中由 ClinicalTrials.gov 标识符(NCT 编号)确定的出版物。 | |||||||||
招聘信息 | |||||||||
招聘状态ICMJE | 暂未招聘 | ||||||||
预计入学人数ICMJE | 60 | ||||||||
最初预计入学人数ICMJE | 与当前相同 | ||||||||
预计研究完成日期ICMJE | 2022 年 12 月 31 日 | ||||||||
预计主要完成日期 | 2022 年 8 月 30 日(主要结局指标的最终数据收集日期) | ||||||||
资格标准ICMJE | 纳入标准:
排除标准: | ||||||||
性别/性别ICMJE |
| ||||||||
时代ICMJE | 12 岁至 18 岁(儿童、成人) | ||||||||
接受健康志愿者ICMJE | 不 | ||||||||
联系方式ICMJE |
| ||||||||
上市地点国家/地区ICMJE | 不提供 | ||||||||
删除位置国家/地区 | |||||||||
行政信息 | |||||||||
NCT 号码ICMJE | NCT04912817 | ||||||||
其他研究 ID 号ICMJE | 1000075493 | ||||||||
设有数据监控委员会 | 不 | ||||||||
美国 FDA 监管产品 |
| ||||||||
IPD 共享声明ICMJE |
| ||||||||
责任方 | Jennifer Stinson,病童医院 | ||||||||
研究发起人ICMJE | 病童医院 | ||||||||
合作者ICMJE | 斯坦福大学 | ||||||||
调查员ICMJE |
| ||||||||
PRS账户 | 病童医院 | ||||||||
验证日期 | 2021 年 6 月 | ||||||||
国际医学期刊编辑委员会和世界卫生组织 ICTRP 要求的ICMJE数据元素 |
状况或疾病 | 干预/治疗 | 阶段 |
---|---|---|
疼痛,慢性 | 其他:现成 VR其他:自定义 VR | 不适用 |
慢性疼痛影响五分之一或 200 万加拿大儿童和青少年的生活,并对与健康相关的生活质量 4 的各个方面产生负面影响,并对家庭和社会造成重大经济损失。儿科慢性疼痛管理的护理标准是跨专业的生物心理社会治疗方法,其基石是物理治疗 (PT) 主导的功能康复。此外,无法进入疼痛诊所和理疗是一个持续存在的问题,当前的 COVID-19 大流行加剧了这一问题;许多门诊儿科慢性疼痛诊所和社区物理治疗师已停止预约,只有少数人转向虚拟服务提供。鉴于物理和动手性质的疼痛物理治疗评估和治疗,在该领域提供虚拟护理尤其具有挑战性。这些挑战延误了治疗,并使弱势青年面临严重后遗症的风险,而得不到他们康复所需的服务。
虚拟现实 (VR) 可以通过减少与运动相关的恐惧来帮助弥合 COVID-19 期间和之后的护理差距。越来越多的研究表明,沉浸式 VR 可以通过分散注意力来减少儿童和青少年的焦虑和控制急性疼痛。虽然有新的证据表明 VR 对治疗成人慢性疼痛有好处,但很少有研究评估 VR 在减轻慢性疼痛儿童和青少年的疼痛和改善身体机能方面的有效性。 COVID-19 大流行导致卫生服务提供的变化证实了开发一种全面、引人入胜且有效的家庭慢性疼痛康复方法的迫切需要。 VR为慢性疼痛患者提供多感官、3D、沉浸式治疗体验的能力,有可能打破患者在家中疼痛、恐惧和避免活动的循环。
该试点随机对照试验 (RCT) 将: (1) 主要目标:确定实施现成 VR 计划和定制 VR 计划的可行性(即,应计率、参与治疗课程、保留率、技术和实践问题、建立和实施 PR-VR 的时间、治疗可接受性、结果评估、不良事件和参与者满意度)和; (2) 次要目标:与通常的护理条件(标准虚拟 PT [SVPT])相比,评估 VR 干预的初步有效性(效果幅度估计)。
学习类型 : | 介入(临床试验) |
预计入学人数 : | 60人 |
分配: | 随机化 |
干预模式: | 平行分配 |
干预模型说明: | 将使用试点 RCT(1:1:1 组分配)来检查试验方案的可行性,以便对现成的 VR、定制 VR(果味足)和标准虚拟 PT (SVPT) 的有效性进行最终试验) 用于在家接受功能康复的慢性疼痛青少年。 |
掩蔽: | 单身(参与者) |
主要目的: | 健康服务研究 |
官方名称: | 疼痛康复虚拟现实 (PR-VR) 家庭计划:一项试点随机对照试验,以确定 COVID-19 期间和之后对青少年疼痛和功能的可行性和影响 |
预计学习开始日期 : | 2021 年 9 月 1 日 |
预计主要完成日期 : | 2022 年 8 月 30 日 |
预计 研究完成日期 : | 2022 年 12 月 31 日 |
手臂 | 干预/治疗 |
---|---|
实验性:现成 VR(PR-VR 程序 + 日常护理)
| 其他:现成的 VR 使用 Oculus quest VR HMD 进行操作,并在疼痛康复治疗期间使用听觉和视觉刺激。 Oculus Quest VR 的现成 VR 程序具有一套“现成”应用程序,可由 PT 定制并与包括参与者在内的参与者一起使用。 PR-VR 会话总共为 30 分钟,其中大约 20 分钟是虚拟体验,10 分钟用于设置、放映、说明和休息。现成的 VR 干预组还将在同一预约期间接受 30 分钟的常规护理和标准虚拟物理治疗 (SVPT),总共 1 小时的常规护理会话长度。 |
实验性:自定义 VR(修改后的 PR-VR 程序 + 日常护理)
| 其他:自定义 VR 使用 Oculus Quest VR HMD 和 PR-VR 软件进行操作,其中开发了两个游戏选项:Fruity Feet 和 Space Burgers 2。游戏设置由物理治疗师在会话中操纵以针对特定的肢体运动和强度,并激励参与者使用腿部测力计骑自行车.测力计上的运动传感器跟踪参与者每分钟的转数。对于该研究组的参与者,在研究阶段将与 Actigraph 和 Oculus Quest HMD 一起向他们提供腿部测力计 (DeskCycle)。在课程的 30 分钟 VR 部分中,20 分钟将用于游戏和锻炼,10 分钟用于设置、拆卸和休息。在 20 分钟的游戏时间内,至少有 15 分钟将用于自定义 VR,其中 5 分钟用于“免费游戏”,参与者可以选择尝试现成的 VR 游戏。 |
无干预:标准虚拟物理治疗(对照;常规护理),
|
适合学习的年龄: | 12 岁至 18 岁(儿童、成人) |
适合学习的性别: | 全部 |
接受健康志愿者: | 不 |
纳入标准:
排除标准:
联系人:Jennifer Stinson,注册护士,博士 | 4168137654 分机 304514 | jennifer.stinson@sickkids.ca | |
联系人:Cynthia Nguyen,公共卫生硕士 | 4168137654 分机 302332 | cynthia.nguyen@sickkids.ca |
首席研究员: | Jennifer Stinson,注册护士,博士 | 病童医院 |
追踪信息 | |||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
首次提交日期ICMJE | 2021 年 5 月 31 日 | ||||||||
首次发布日期ICMJE | 2021 年 6 月 3 日 | ||||||||
最后更新发布日期 | 2021 年 6 月 3 日 | ||||||||
预计研究开始日期ICMJE | 2021 年 9 月 1 日 | ||||||||
预计主要完成日期 | 2022 年 8 月 30 日(主要结局指标的最终数据收集日期) | ||||||||
当前主要结局指标ICMJE |
| ||||||||
原始主要结局指标ICMJE | 与当前相同 | ||||||||
更改历史记录 | 未发布任何更改 | ||||||||
当前次要结局指标ICMJE |
| ||||||||
原始次要结果测量ICMJE | 与当前相同 | ||||||||
当前的其他预先指定的结果措施 | 不提供 | ||||||||
原始的其他预先指定的结果措施 | 不提供 | ||||||||
描述性信息 | |||||||||
简要标题ICMJE | COVID-19 期间和之后的 PR-VR 在家计划 | ||||||||
官方名称ICMJE | 疼痛康复虚拟现实 (PR-VR) 家庭计划:一项试点随机对照试验,以确定 COVID-19 期间和之后对青少年疼痛和功能的可行性和影响 | ||||||||
简要总结 | 青少年慢性疼痛控制不佳会影响生活质量,增加阿片类药物的使用,并且是成年后发生慢性疼痛的危险因素。目前,缺乏帮助青少年管理社区慢性疼痛的支持,并且由于 COVID-19 大流行,确实存在的支持已显着减少。本研究将基于对青少年和医疗保健提供者的问卷调查以及对青少年的访谈,调查疼痛康复虚拟现实是否易于使用和理解、使用是否令人满意,以及它是否可以改善青少年的疼痛、活动能力和功能该计划与那些通过视频会议进行标准物理治疗的人进行了比较。 | ||||||||
详细说明 | 慢性疼痛影响五分之一或 200 万加拿大儿童和青少年的生活,并对与健康相关的生活质量 4 的各个方面产生负面影响,并对家庭和社会造成重大经济损失。儿科慢性疼痛管理的护理标准是跨专业的生物心理社会治疗方法,其基石是物理治疗 (PT) 主导的功能康复。此外,无法进入疼痛诊所和理疗是一个持续存在的问题,当前的 COVID-19 大流行加剧了这一问题;许多门诊儿科慢性疼痛诊所和社区物理治疗师已停止预约,只有少数人转向虚拟服务提供。鉴于物理和动手性质的疼痛物理治疗评估和治疗,在该领域提供虚拟护理尤其具有挑战性。这些挑战延误了治疗,并使弱势青年面临严重后遗症的风险,而得不到他们康复所需的服务。 虚拟现实 (VR) 可以通过减少与运动相关的恐惧来帮助弥合 COVID-19 期间和之后的护理差距。越来越多的研究表明,沉浸式 VR 可以通过分散注意力来减少儿童和青少年的焦虑和控制急性疼痛。虽然有新的证据表明 VR 对治疗成人慢性疼痛有好处,但很少有研究评估 VR 在减轻慢性疼痛儿童和青少年的疼痛和改善身体机能方面的有效性。 COVID-19 大流行导致卫生服务提供的变化证实了开发一种全面、引人入胜且有效的家庭慢性疼痛康复方法的迫切需要。 VR为慢性疼痛患者提供多感官、3D、沉浸式治疗体验的能力,有可能打破患者在家中疼痛、恐惧和避免活动的循环。 该试点随机对照试验 (RCT) 将: (1) 主要目标:确定实施现成 VR 计划和定制 VR 计划的可行性(即,应计率、参与治疗课程、保留率、技术和实践问题、建立和实施 PR-VR 的时间、治疗可接受性、结果评估、不良事件和参与者满意度)和; (2) 次要目标:与通常的护理条件(标准虚拟 PT [SVPT])相比,评估 VR 干预的初步有效性(效果幅度估计)。 | ||||||||
研究类型ICMJE | 介入性 | ||||||||
研究阶段ICMJE | 不适用 | ||||||||
研究设计ICMJE | 分配:随机 干预模式:平行分配 干预模型说明: 将使用试点 RCT(1:1:1 组分配)来检查试验方案的可行性,以便对现成的 VR、定制 VR(果味足)和标准虚拟 PT (SVPT) 的有效性进行最终试验) 用于在家接受功能康复的慢性疼痛青少年。 掩蔽:单人(参与者)主要目的:卫生服务研究 | ||||||||
条件ICMJE | 疼痛,慢性 | ||||||||
干预ICMJE |
| ||||||||
研究武器ICMJE |
| ||||||||
出版物 * | 不提供 | ||||||||
* 包括数据提供者提供的出版物以及 Medline 中由 ClinicalTrials.gov 标识符(NCT 编号)确定的出版物。 | |||||||||
招聘信息 | |||||||||
招聘状态ICMJE | 暂未招聘 | ||||||||
预计入学人数ICMJE | 60 | ||||||||
最初预计入学人数ICMJE | 与当前相同 | ||||||||
预计研究完成日期ICMJE | 2022 年 12 月 31 日 | ||||||||
预计主要完成日期 | 2022 年 8 月 30 日(主要结局指标的最终数据收集日期) | ||||||||
资格标准ICMJE | 纳入标准:
排除标准: | ||||||||
性别/性别ICMJE |
| ||||||||
时代ICMJE | 12 岁至 18 岁(儿童、成人) | ||||||||
接受健康志愿者ICMJE | 不 | ||||||||
联系方式ICMJE |
| ||||||||
上市地点国家/地区ICMJE | 不提供 | ||||||||
删除位置国家/地区 | |||||||||
行政信息 | |||||||||
NCT 号码ICMJE | NCT04912817 | ||||||||
其他研究 ID 号ICMJE | 1000075493 | ||||||||
设有数据监控委员会 | 不 | ||||||||
美国 FDA 监管产品 |
| ||||||||
IPD 共享声明ICMJE |
| ||||||||
责任方 | Jennifer Stinson,病童医院 | ||||||||
研究发起人ICMJE | 病童医院 | ||||||||
合作者ICMJE | 斯坦福大学 | ||||||||
调查员ICMJE |
| ||||||||
PRS账户 | 病童医院 | ||||||||
验证日期 | 2021 年 6 月 | ||||||||
国际医学期刊编辑委员会和世界卫生组织 ICTRP 要求的ICMJE数据元素 |