病情或疾病 | 干预/治疗 | 阶段 |
---|---|---|
中风后遗症认知障碍抑郁症 | 设备:使用自定义治疗游戏的慢性中风幸存者的综合远程审查 | 不适用 |
将招募8名居住在家里的老年人(50至80岁),并且在参与前9个月的中风,他们也可能患有轻度的认知障碍,可能会受到沮丧。他们的8位照顾者也将在凯斯勒基金会招募。
参与者将在他们的家中训练Brightbrainer系统4周,总共进行20次康复课程。会议将包括使用受损和未损坏的手臂玩治疗游戏。会议的持续时间将从实际比赛的20分钟到40分钟。在4周的家庭疗法之前和之后,参与者将前往凯斯勒基金会(西奥兰治,新泽西州),并接受标准的运动,认知和情感临床评估。
研究类型 : | 介入(临床试验) |
实际注册 : | 18名参与者 |
分配: | N/A。 |
干预模型: | 单组分配 |
干预模型描述: | 20个老年人。或在远程康复条件下,这4位健康年龄匹配的志愿者具有可用性,以及8位老年中风幸存者,以确定对运动,认知和情感功能的技术接受和临床益处。我们还将招募他们的8位护理人员,以便在中风幸存者和任何技术问题中观察到的更改中有更好的反馈。其中,一名患者掉落了,有7名患者(及其护理人员)完成了这项研究。这项可行性研究中的受试者将具有UE运动障碍,正常认知或具有轻度认知障碍(MCI)。 干预前和后标准化评估将用于确定收益。主观评估和遵守协议将表明接受该技术。 每次游戏练习都会存储性能数据,将远程监视。 |
掩蔽: | 无(开放标签) |
主要意图: | 治疗 |
官方标题: | 脑血管疾病老年人的远程双人虚拟康复 |
实际学习开始日期 : | 2015年9月30日 |
实际的初级完成日期 : | 2018年8月31日 |
实际 学习完成日期 : | 2018年9月13日 |
手臂 | 干预/治疗 |
---|---|
实验:治疗 参与者将在家中进行4周(20次)的实验康复。他们将玩密集的定制治疗游戏,并适应其状况。 4周的干预参与者将前往凯斯勒基金会接受评估。该疗法旨在改善手臂范围,力量,耐力以及记忆,聚焦和决策。数据将存储在云上,受研究团队的保护和监视。 | 设备:使用自定义治疗游戏的慢性中风幸存者的综合远程审查 在家里的桌子旁放在桌子上时,使用两只手臂玩治疗游戏的20次会议。武器持有通用游戏控制器或Brightbrainer治疗控制器。会议涉及各种游戏,这些游戏以整合的方式训练电动机和认知功能。游戏是由Brightbrainer系统渲染的。游戏适应并且可以赢得胜利,从而使幸福感受益(减少抑郁症)。每个会话可能会根据会话持续时间产生数百个手臂重复,手指运动和抓紧。有关手臂触及的数据以及游戏结果和生命力的数据将上传到安全服务器。这些数据使研究人员能够远程监控遵守协议和纵向进步。每个会议都有护理人员,并提供系统的反馈和主观评级。 其他名称:使用Brightbrainer Grasp治疗控制器的Brightbrainer |
符合研究资格的年龄: | 48年至80年(成人,老年人) |
有资格学习的男女: | 全部 |
接受健康的志愿者: | 是的 |
纳入标准:
排除标准:
美国,新泽西州 | |
凯斯勒基金会 | |
西奥兰治,新泽西州,美国,07052 |
研究主任: | 马里兰州巴雷特 | 凯斯勒基金会 |
追踪信息 | |||||||
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首先提交的日期ICMJE | 2018年6月22日 | ||||||
第一个发布日期ICMJE | 2021年1月19日 | ||||||
最后更新发布日期 | 2021年1月19日 | ||||||
实际学习开始日期ICMJE | 2015年9月30日 | ||||||
实际的初级完成日期 | 2018年8月31日(主要结果指标的最终数据收集日期) | ||||||
当前的主要结果度量ICMJE |
| ||||||
原始主要结果措施ICMJE | 与电流相同 | ||||||
改变历史 | 没有发布更改 | ||||||
当前的次要结果度量ICMJE |
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原始次要结果措施ICMJE | 与电流相同 | ||||||
当前其他预先指定的结果指标 | 不提供 | ||||||
其他其他预先指定的结果指标 | 不提供 | ||||||
描述性信息 | |||||||
简短的标题ICMJE | 远程双人虚拟康复后CVD | ||||||
官方标题ICMJE | 脑血管疾病老年人的远程双人虚拟康复 | ||||||
简要摘要 | 该研究的目的是开发Brightbrainer G(GRASP),这是一种基于游戏的上超级电动机和认知康复系统,使用自定义虚拟现实模拟。 G型号是Brightbrainer康复系统的版本,这是Bright Cloud International Corp(FDA所有者/运营商10050478)生产的1类豁免医疗设备,并使用FDA列出(注册号3012187972); | ||||||
详细说明 | 将招募8名居住在家里的老年人(50至80岁),并且在参与前9个月的中风,他们也可能患有轻度的认知障碍,可能会受到沮丧。他们的8位照顾者也将在凯斯勒基金会招募。 参与者将在他们的家中训练Brightbrainer系统4周,总共进行20次康复课程。会议将包括使用受损和未损坏的手臂玩治疗游戏。会议的持续时间将从实际比赛的20分钟到40分钟。在4周的家庭疗法之前和之后,参与者将前往凯斯勒基金会(西奥兰治,新泽西州),并接受标准的运动,认知和情感临床评估。 | ||||||
研究类型ICMJE | 介入 | ||||||
研究阶段ICMJE | 不适用 | ||||||
研究设计ICMJE | 分配:N/A 干预模型:单个小组分配 干预模型描述: 20个老年人。或在远程康复条件下,这4位健康年龄匹配的志愿者具有可用性,以及8位老年中风幸存者,以确定对运动,认知和情感功能的技术接受和临床益处。我们还将招募他们的8位护理人员,以便在中风幸存者和任何技术问题中观察到的更改中有更好的反馈。其中,一名患者掉落了,有7名患者(及其护理人员)完成了这项研究。这项可行性研究中的受试者将具有UE运动障碍,正常认知或具有轻度认知障碍(MCI)。 干预前和后标准化评估将用于确定收益。主观评估和遵守协议将表明接受该技术。 每次游戏练习都会存储性能数据,将远程监视。 主要目的:治疗 | ||||||
条件ICMJE |
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干预ICMJE | 设备:使用自定义治疗游戏的慢性中风幸存者的综合远程审查 在家里的桌子旁放在桌子上时,使用两只手臂玩治疗游戏的20次会议。武器持有通用游戏控制器或Brightbrainer治疗控制器。会议涉及各种游戏,这些游戏以整合的方式训练电动机和认知功能。游戏是由Brightbrainer系统渲染的。游戏适应并且可以赢得胜利,从而使幸福感受益(减少抑郁症)。每个会话可能会根据会话持续时间产生数百个手臂重复,手指运动和抓紧。有关手臂触及的数据以及游戏结果和生命力的数据将上传到安全服务器。这些数据使研究人员能够远程监控遵守协议和纵向进步。每个会议都有护理人员,并提供系统的反馈和主观评级。 其他名称:使用Brightbrainer Grasp治疗控制器的Brightbrainer | ||||||
研究臂ICMJE | 实验:治疗 参与者将在家中进行4周(20次)的实验康复。他们将玩密集的定制治疗游戏,并适应其状况。 4周的干预参与者将前往凯斯勒基金会接受评估。该疗法旨在改善手臂范围,力量,耐力以及记忆,聚焦和决策。数据将存储在云上,受研究团队的保护和监视。 干预:设备:使用自定义治疗游戏对慢性中风幸存者的综合远程审查 | ||||||
出版物 * | 不提供 | ||||||
*包括数据提供商提供的出版物以及MEDLINE中临床标识符(NCT编号)确定的出版物。 | |||||||
招聘信息 | |||||||
招聘状态ICMJE | 完全的 | ||||||
实际注册ICMJE | 18 | ||||||
原始实际注册ICMJE | 与电流相同 | ||||||
实际学习完成日期ICMJE | 2018年9月13日 | ||||||
实际的初级完成日期 | 2018年8月31日(主要结果指标的最终数据收集日期) | ||||||
资格标准ICMJE | 纳入标准:
排除标准: | ||||||
性别/性别ICMJE |
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年龄ICMJE | 48年至80年(成人,老年人) | ||||||
接受健康的志愿者ICMJE | 是的 | ||||||
联系ICMJE | 仅当研究招募主题时才显示联系信息 | ||||||
列出的位置国家ICMJE | 美国 | ||||||
删除了位置国家 | |||||||
管理信息 | |||||||
NCT编号ICMJE | NCT04713384 | ||||||
其他研究ID编号ICMJE | 第一阶段的远程雷目 赠款11880205(其他赠款/资金编号:NIH) | ||||||
有数据监测委员会 | 是的 | ||||||
美国FDA调节的产品 |
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IPD共享语句ICMJE |
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责任方 | Nam H. Kim博士,Bright Cloud International Corp | ||||||
研究赞助商ICMJE | Nam H. Kim博士 | ||||||
合作者ICMJE | 凯斯勒基金会 | ||||||
研究人员ICMJE |
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PRS帐户 | Bright Cloud International Corp | ||||||
验证日期 | 2021年1月 | ||||||
国际医学杂志编辑委员会和世界卫生组织ICTRP要求的ICMJE数据要素 |
病情或疾病 | 干预/治疗 | 阶段 |
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中风后遗症认知障碍抑郁症 | 设备:使用自定义治疗游戏的慢性中风幸存者的综合远程审查 | 不适用 |
将招募8名居住在家里的老年人(50至80岁),并且在参与前9个月的中风,他们也可能患有轻度的认知障碍,可能会受到沮丧。他们的8位照顾者也将在凯斯勒基金会招募。
参与者将在他们的家中训练Brightbrainer系统4周,总共进行20次康复课程。会议将包括使用受损和未损坏的手臂玩治疗游戏。会议的持续时间将从实际比赛的20分钟到40分钟。在4周的家庭疗法之前和之后,参与者将前往凯斯勒基金会(西奥兰治,新泽西州),并接受标准的运动,认知和情感临床评估。
研究类型 : | 介入(临床试验) |
实际注册 : | 18名参与者 |
分配: | N/A。 |
干预模型: | 单组分配 |
干预模型描述: | 20个老年人。或在远程康复条件下,这4位健康年龄匹配的志愿者具有可用性,以及8位老年中风幸存者,以确定对运动,认知和情感功能的技术接受和临床益处。我们还将招募他们的8位护理人员,以便在中风幸存者和任何技术问题中观察到的更改中有更好的反馈。其中,一名患者掉落了,有7名患者(及其护理人员)完成了这项研究。这项可行性研究中的受试者将具有UE运动障碍' target='_blank'>运动障碍,正常认知或具有轻度认知障碍(MCI)。 干预前和后标准化评估将用于确定收益。主观评估和遵守协议将表明接受该技术。 每次游戏练习都会存储性能数据,将远程监视。 |
掩蔽: | 无(开放标签) |
主要意图: | 治疗 |
官方标题: | 脑血管疾病老年人的远程双人虚拟康复 |
实际学习开始日期 : | 2015年9月30日 |
实际的初级完成日期 : | 2018年8月31日 |
实际 学习完成日期 : | 2018年9月13日 |
手臂 | 干预/治疗 |
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实验:治疗 参与者将在家中进行4周(20次)的实验康复。他们将玩密集的定制治疗游戏,并适应其状况。 4周的干预参与者将前往凯斯勒基金会接受评估。该疗法旨在改善手臂范围,力量,耐力以及记忆,聚焦和决策。数据将存储在云上,受研究团队的保护和监视。 | 设备:使用自定义治疗游戏的慢性中风幸存者的综合远程审查 在家里的桌子旁放在桌子上时,使用两只手臂玩治疗游戏的20次会议。武器持有通用游戏控制器或Brightbrainer治疗控制器。会议涉及各种游戏,这些游戏以整合的方式训练电动机和认知功能。游戏是由Brightbrainer系统渲染的。游戏适应并且可以赢得胜利,从而使幸福感受益(减少抑郁症)。每个会话可能会根据会话持续时间产生数百个手臂重复,手指运动和抓紧。有关手臂触及的数据以及游戏结果和生命力的数据将上传到安全服务器。这些数据使研究人员能够远程监控遵守协议和纵向进步。每个会议都有护理人员,并提供系统的反馈和主观评级。 其他名称:使用Brightbrainer Grasp治疗控制器的Brightbrainer |
符合研究资格的年龄: | 48年至80年(成人,老年人) |
有资格学习的男女: | 全部 |
接受健康的志愿者: | 是的 |
美国,新泽西州 | |
凯斯勒基金会 | |
西奥兰治,新泽西州,美国,07052 |
研究主任: | 马里兰州巴雷特 | 凯斯勒基金会 |
追踪信息 | |||||||
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首先提交的日期ICMJE | 2018年6月22日 | ||||||
第一个发布日期ICMJE | 2021年1月19日 | ||||||
最后更新发布日期 | 2021年1月19日 | ||||||
实际学习开始日期ICMJE | 2015年9月30日 | ||||||
实际的初级完成日期 | 2018年8月31日(主要结果指标的最终数据收集日期) | ||||||
当前的主要结果度量ICMJE |
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原始主要结果措施ICMJE | 与电流相同 | ||||||
改变历史 | 没有发布更改 | ||||||
当前的次要结果度量ICMJE |
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原始次要结果措施ICMJE | 与电流相同 | ||||||
当前其他预先指定的结果指标 | 不提供 | ||||||
其他其他预先指定的结果指标 | 不提供 | ||||||
描述性信息 | |||||||
简短的标题ICMJE | 远程双人虚拟康复后CVD | ||||||
官方标题ICMJE | 脑血管疾病老年人的远程双人虚拟康复 | ||||||
简要摘要 | 该研究的目的是开发Brightbrainer G(GRASP),这是一种基于游戏的上超级电动机和认知康复系统,使用自定义虚拟现实模拟。 G型号是Brightbrainer康复系统的版本,这是Bright Cloud International Corp(FDA所有者/运营商10050478)生产的1类豁免医疗设备,并使用FDA列出(注册号3012187972); | ||||||
详细说明 | 将招募8名居住在家里的老年人(50至80岁),并且在参与前9个月的中风,他们也可能患有轻度的认知障碍,可能会受到沮丧。他们的8位照顾者也将在凯斯勒基金会招募。 参与者将在他们的家中训练Brightbrainer系统4周,总共进行20次康复课程。会议将包括使用受损和未损坏的手臂玩治疗游戏。会议的持续时间将从实际比赛的20分钟到40分钟。在4周的家庭疗法之前和之后,参与者将前往凯斯勒基金会(西奥兰治,新泽西州),并接受标准的运动,认知和情感临床评估。 | ||||||
研究类型ICMJE | 介入 | ||||||
研究阶段ICMJE | 不适用 | ||||||
研究设计ICMJE | 分配:N/A 干预模型:单个小组分配 干预模型描述: 20个老年人。或在远程康复条件下,这4位健康年龄匹配的志愿者具有可用性,以及8位老年中风幸存者,以确定对运动,认知和情感功能的技术接受和临床益处。我们还将招募他们的8位护理人员,以便在中风幸存者和任何技术问题中观察到的更改中有更好的反馈。其中,一名患者掉落了,有7名患者(及其护理人员)完成了这项研究。这项可行性研究中的受试者将具有UE运动障碍' target='_blank'>运动障碍,正常认知或具有轻度认知障碍(MCI)。 干预前和后标准化评估将用于确定收益。主观评估和遵守协议将表明接受该技术。 每次游戏练习都会存储性能数据,将远程监视。 主要目的:治疗 | ||||||
条件ICMJE |
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干预ICMJE | 设备:使用自定义治疗游戏的慢性中风幸存者的综合远程审查 在家里的桌子旁放在桌子上时,使用两只手臂玩治疗游戏的20次会议。武器持有通用游戏控制器或Brightbrainer治疗控制器。会议涉及各种游戏,这些游戏以整合的方式训练电动机和认知功能。游戏是由Brightbrainer系统渲染的。游戏适应并且可以赢得胜利,从而使幸福感受益(减少抑郁症)。每个会话可能会根据会话持续时间产生数百个手臂重复,手指运动和抓紧。有关手臂触及的数据以及游戏结果和生命力的数据将上传到安全服务器。这些数据使研究人员能够远程监控遵守协议和纵向进步。每个会议都有护理人员,并提供系统的反馈和主观评级。 其他名称:使用Brightbrainer Grasp治疗控制器的Brightbrainer | ||||||
研究臂ICMJE | 实验:治疗 参与者将在家中进行4周(20次)的实验康复。他们将玩密集的定制治疗游戏,并适应其状况。 4周的干预参与者将前往凯斯勒基金会接受评估。该疗法旨在改善手臂范围,力量,耐力以及记忆,聚焦和决策。数据将存储在云上,受研究团队的保护和监视。 干预:设备:使用自定义治疗游戏对慢性中风幸存者的综合远程审查 | ||||||
出版物 * | 不提供 | ||||||
*包括数据提供商提供的出版物以及MEDLINE中临床标识符(NCT编号)确定的出版物。 | |||||||
招聘信息 | |||||||
招聘状态ICMJE | 完全的 | ||||||
实际注册ICMJE | 18 | ||||||
原始实际注册ICMJE | 与电流相同 | ||||||
实际学习完成日期ICMJE | 2018年9月13日 | ||||||
实际的初级完成日期 | 2018年8月31日(主要结果指标的最终数据收集日期) | ||||||
资格标准ICMJE | 纳入标准:
排除标准: | ||||||
性别/性别ICMJE |
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年龄ICMJE | 48年至80年(成人,老年人) | ||||||
接受健康的志愿者ICMJE | 是的 | ||||||
联系ICMJE | 仅当研究招募主题时才显示联系信息 | ||||||
列出的位置国家ICMJE | 美国 | ||||||
删除了位置国家 | |||||||
管理信息 | |||||||
NCT编号ICMJE | NCT04713384 | ||||||
其他研究ID编号ICMJE | 第一阶段的远程雷目 赠款11880205(其他赠款/资金编号:NIH) | ||||||
有数据监测委员会 | 是的 | ||||||
美国FDA调节的产品 |
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IPD共享语句ICMJE |
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责任方 | Nam H. Kim博士,Bright Cloud International Corp | ||||||
研究赞助商ICMJE | Nam H. Kim博士 | ||||||
合作者ICMJE | 凯斯勒基金会 | ||||||
研究人员ICMJE |
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PRS帐户 | Bright Cloud International Corp | ||||||
验证日期 | 2021年1月 | ||||||
国际医学杂志编辑委员会和世界卫生组织ICTRP要求的ICMJE数据要素 |