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出境医 / 临床实验 / 虚拟现实游戏在amblyopia疗法中玩

虚拟现实游戏在amblyopia疗法中玩

研究描述
简要摘要:

背景:“弱视是单眼和双眼功能的一种神经发育障碍,甚至超出了主要视觉整合中心”,因此,弱视不是“懒惰的眼睛”,但它是“懒惰的大脑”。

目的:调查人员旨在将闭塞疗法的视觉结果与虚拟现实游戏的视觉结果进行比较,这是对弱视儿童的新疗法。

方法:此RCT是对50名单侧弱视(4至10岁)的50名儿童进行的。它们被随机分为情况和对照(每个= 25)组。使用虚拟现实游戏每天使用虚拟现实游戏对案例组进行双目培训,每天5天,每周5天,持续4至6周。对照组遮住了他们的非弱视眼,轻度(0.2至0.3 logmar),中度(0.3至0.6 logmar)和严重(BCVA <0.6 logmar)amblyopia,2、4和6小时。


病情或疾病 干预/治疗阶段
弱视设备:虚拟现实其他:修补不适用

学习规划
研究信息的布局表
研究类型介入(临床试验)
估计入学人数 50名参与者
分配:随机
干预模型:并行分配
掩蔽:三重(参与者,护理提供者,研究人员)
主要意图:治疗
官方标题:虚拟现实游戏在amblyopia疗法中玩
估计研究开始日期 2020年3月11日
估计的初级完成日期 2021年5月11日
估计 学习完成日期 2021年6月11日
武器和干预措施
手臂 干预/治疗
实验:虚拟现实
具有精细刺激的二分游戏将出现在弱视的眼中。
设备:虚拟现实
使用游戏的新疗法对弱视治疗
其他名称:没有其他干预

活动比较器:修补程序
建议非弱视的眼睛进行补丁。
其他:补丁
修补

结果措施
主要结果指标
  1. 最佳校正视力(BCVA)[时间范围:基线和训练后6个月]
    从基线BCVA变化6个月


资格标准
有资格信息的布局表
有资格学习的年龄: 4年至10岁(孩子)
有资格学习的男女:全部
接受健康的志愿者:是的
标准

纳入标准:

- 最佳校正视力比0.3 logmar差

排除标准:

联系人和位置

联系人
位置联系人的布局表
联系人:Hamideh Sabbaghi,博士989120285930 sabbaghi.opt@gmail.com

赞助商和合作者
Hamideh Sabbaghi
追踪信息
首先提交的日期ICMJE 2020年1月30日
第一个发布日期icmje 2020年2月10日
上次更新发布日期2020年2月10日
估计研究开始日期ICMJE 2020年3月11日
估计的初级完成日期2021年5月11日(主要结果指标的最终数据收集日期)
当前的主要结果度量ICMJE
(提交:2020年2月7日)
最佳校正视力(BCVA)[时间范围:基线和训练后6个月]
从基线BCVA变化6个月
原始主要结果措施ICMJE与电流相同
改变历史没有发布更改
当前的次要结果度量ICMJE不提供
原始的次要结果措施ICMJE不提供
当前其他预先指定的结果指标不提供
原始其他预先指定的结果指标不提供
描述性信息
简短的标题ICMJE虚拟现实游戏在amblyopia疗法中玩
官方标题ICMJE虚拟现实游戏在amblyopia疗法中玩
简要摘要

背景:“弱视是单眼和双眼功能的一种神经发育障碍,甚至超出了主要视觉整合中心”,因此,弱视不是“懒惰的眼睛”,但它是“懒惰的大脑”。

目的:调查人员旨在将闭塞疗法的视觉结果与虚拟现实游戏的视觉结果进行比较,这是对弱视儿童的新疗法。

方法:此RCT是对50名单侧弱视(4至10岁)的50名儿童进行的。它们被随机分为情况和对照(每个= 25)组。使用虚拟现实游戏每天使用虚拟现实游戏对案例组进行双目培训,每天5天,每周5天,持续4至6周。对照组遮住了他们的非弱视眼,轻度(0.2至0.3 logmar),中度(0.3至0.6 logmar)和严重(BCVA <0.6 logmar)amblyopia,2、4和6小时。

详细说明不提供
研究类型ICMJE介入
研究阶段ICMJE不适用
研究设计ICMJE分配:随机
干预模型:平行分配
掩盖:三重(参与者,护理提供者,调查员)
主要目的:治疗
条件ICMJE弱视
干预ICMJE
  • 设备:虚拟现实
    使用游戏的新疗法对弱视治疗
    其他名称:没有其他干预
  • 其他:补丁
    修补
研究臂ICMJE
  • 实验:虚拟现实
    具有精细刺激的二分游戏将出现在弱视的眼中。
    干预:设备:虚拟现实
  • 活动比较器:修补程序
    建议非弱视的眼睛进行补丁。
    干预:其他:修补
出版物 *不提供

*包括由数据提供商提供的出版物以及Medline中临床标识符(NCT编号)的出版物。
招聘信息
招聘状态ICMJE尚未招募
估计注册ICMJE
(提交:2020年2月7日)
50
原始估计注册ICMJE与电流相同
估计的研究完成日期ICMJE 2021年6月11日
估计的初级完成日期2021年5月11日(主要结果指标的最终数据收集日期)
资格标准ICMJE

纳入标准:

- 最佳校正视力比0.3 logmar差

排除标准:

性别/性别ICMJE
有资格学习的男女:全部
年龄ICMJE 4年至10岁(孩子)
接受健康的志愿者ICMJE是的
联系ICMJE
联系人:Hamideh Sabbaghi,博士989120285930 sabbaghi.opt@gmail.com
列出的位置国家ICMJE不提供
删除了位置国家
管理信息
NCT编号ICMJE NCT04261868
其他研究ID编号ICMJE ir.sbmu.orc.Rec.1398.024
有数据监测委员会不提供
美国FDA调节的产品
研究美国FDA调节的药物:
研究美国FDA调节的设备产品:
IPD共享语句ICMJE
计划共享IPD:不确定
责任方Hamideh Sabbaghi,Shahid Beheshti医学科学大学
研究赞助商ICMJE Hamideh Sabbaghi
合作者ICMJE不提供
研究人员ICMJE不提供
PRS帐户Shahid Beheshti医学科学大学
验证日期2020年2月

国际医学期刊编辑委员会和世界卫生组织ICTRP要求的ICMJE数据要素
研究描述
简要摘要:

背景:“弱视是单眼和双眼功能的一种神经发育障碍,甚至超出了主要视觉整合中心”,因此,弱视不是“懒惰的眼睛”,但它是“懒惰的大脑”。

目的:调查人员旨在将闭塞疗法的视觉结果与虚拟现实游戏的视觉结果进行比较,这是对弱视儿童的新疗法。

方法:此RCT是对50名单侧弱视(4至10岁)的50名儿童进行的。它们被随机分为情况和对照(每个= 25)组。使用虚拟现实游戏每天使用虚拟现实游戏对案例组进行双目培训,每天5天,每周5天,持续4至6周。对照组遮住了他们的非弱视眼,轻度(0.2至0.3 logmar),中度(0.3至0.6 logmar)和严重(BCVA <0.6 logmar)amblyopia,2、4和6小时。


病情或疾病 干预/治疗阶段
弱视设备:虚拟现实其他:修补不适用

学习规划
研究信息的布局表
研究类型介入(临床试验)
估计入学人数 50名参与者
分配:随机
干预模型:并行分配
掩蔽:三重(参与者,护理提供者,研究人员)
主要意图:治疗
官方标题:虚拟现实游戏在amblyopia疗法中玩
估计研究开始日期 2020年3月11日
估计的初级完成日期 2021年5月11日
估计 学习完成日期 2021年6月11日
武器和干预措施
手臂 干预/治疗
实验:虚拟现实
具有精细刺激的二分游戏将出现在弱视的眼中。
设备:虚拟现实
使用游戏的新疗法对弱视治疗
其他名称:没有其他干预

活动比较器:修补程序
建议非弱视的眼睛进行补丁。
其他:补丁
修补

结果措施
主要结果指标
  1. 最佳校正视力(BCVA)[时间范围:基线和训练后6个月]
    从基线BCVA变化6个月


资格标准
有资格信息的布局表
有资格学习的年龄: 4年至10岁(孩子)
有资格学习的男女:全部
接受健康的志愿者:是的
标准

纳入标准:

- 最佳校正视力比0.3 logmar差

排除标准:

联系人和位置

联系人
位置联系人的布局表
联系人:Hamideh Sabbaghi,博士989120285930 sabbaghi.opt@gmail.com

赞助商和合作者
Hamideh Sabbaghi
追踪信息
首先提交的日期ICMJE 2020年1月30日
第一个发布日期icmje 2020年2月10日
上次更新发布日期2020年2月10日
估计研究开始日期ICMJE 2020年3月11日
估计的初级完成日期2021年5月11日(主要结果指标的最终数据收集日期)
当前的主要结果度量ICMJE
(提交:2020年2月7日)
最佳校正视力(BCVA)[时间范围:基线和训练后6个月]
从基线BCVA变化6个月
原始主要结果措施ICMJE与电流相同
改变历史没有发布更改
当前的次要结果度量ICMJE不提供
原始的次要结果措施ICMJE不提供
当前其他预先指定的结果指标不提供
原始其他预先指定的结果指标不提供
描述性信息
简短的标题ICMJE虚拟现实游戏在amblyopia疗法中玩
官方标题ICMJE虚拟现实游戏在amblyopia疗法中玩
简要摘要

背景:“弱视是单眼和双眼功能的一种神经发育障碍,甚至超出了主要视觉整合中心”,因此,弱视不是“懒惰的眼睛”,但它是“懒惰的大脑”。

目的:调查人员旨在将闭塞疗法的视觉结果与虚拟现实游戏的视觉结果进行比较,这是对弱视儿童的新疗法。

方法:此RCT是对50名单侧弱视(4至10岁)的50名儿童进行的。它们被随机分为情况和对照(每个= 25)组。使用虚拟现实游戏每天使用虚拟现实游戏对案例组进行双目培训,每天5天,每周5天,持续4至6周。对照组遮住了他们的非弱视眼,轻度(0.2至0.3 logmar),中度(0.3至0.6 logmar)和严重(BCVA <0.6 logmar)amblyopia,2、4和6小时。

详细说明不提供
研究类型ICMJE介入
研究阶段ICMJE不适用
研究设计ICMJE分配:随机
干预模型:平行分配
掩盖:三重(参与者,护理提供者,调查员)
主要目的:治疗
条件ICMJE弱视
干预ICMJE
  • 设备:虚拟现实
    使用游戏的新疗法对弱视治疗
    其他名称:没有其他干预
  • 其他:补丁
    修补
研究臂ICMJE
  • 实验:虚拟现实
    具有精细刺激的二分游戏将出现在弱视的眼中。
    干预:设备:虚拟现实
  • 活动比较器:修补程序
    建议非弱视的眼睛进行补丁。
    干预:其他:修补
出版物 *不提供

*包括由数据提供商提供的出版物以及Medline中临床标识符(NCT编号)的出版物。
招聘信息
招聘状态ICMJE尚未招募
估计注册ICMJE
(提交:2020年2月7日)
50
原始估计注册ICMJE与电流相同
估计的研究完成日期ICMJE 2021年6月11日
估计的初级完成日期2021年5月11日(主要结果指标的最终数据收集日期)
资格标准ICMJE

纳入标准:

- 最佳校正视力比0.3 logmar差

排除标准:

性别/性别ICMJE
有资格学习的男女:全部
年龄ICMJE 4年至10岁(孩子)
接受健康的志愿者ICMJE是的
联系ICMJE
联系人:Hamideh Sabbaghi,博士989120285930 sabbaghi.opt@gmail.com
列出的位置国家ICMJE不提供
删除了位置国家
管理信息
NCT编号ICMJE NCT04261868
其他研究ID编号ICMJE ir.sbmu.orc.Rec.1398.024
有数据监测委员会不提供
美国FDA调节的产品
研究美国FDA调节的药物:
研究美国FDA调节的设备产品:
IPD共享语句ICMJE
计划共享IPD:不确定
责任方Hamideh Sabbaghi,Shahid Beheshti医学科学大学
研究赞助商ICMJE Hamideh Sabbaghi
合作者ICMJE不提供
研究人员ICMJE不提供
PRS帐户Shahid Beheshti医学科学大学
验证日期2020年2月

国际医学期刊编辑委员会和世界卫生组织ICTRP要求的ICMJE数据要素